|
| 1 | +// Reto #01 -> OPERADORES Y ESTRUCTURAS DE CONTROL |
| 2 | + |
| 3 | +// Operadores |
| 4 | + |
| 5 | +// 1. Aritméticos |
| 6 | + |
| 7 | +// 1.1 Suma "+" |
| 8 | +let suma = 1 + 2; // Suma los valores 1 y 2 |
| 9 | +console.log("Resultado de la suma:", suma); |
| 10 | + |
| 11 | +// 1.2 Resta "-" |
| 12 | +let resta = 24 - 20; // Resta los valores 24 y 20 |
| 13 | +console.log("Resultado de la resta:", resta); |
| 14 | + |
| 15 | +// 1.3 Multiplicación "*" |
| 16 | +let multiplicacion = 2 * 4; // Multiplica los valores 2 y 4 |
| 17 | +console.log("Resultado de la multiplicación:", multiplicacion); |
| 18 | + |
| 19 | +// 1.4 División "/" |
| 20 | +let division = 10 / 2; // Divide los valores 10 y 2 |
| 21 | +console.log("Resultado de la división:", division); |
| 22 | + |
| 23 | +// 1.5 Módulo "%" |
| 24 | +let modulo = 10 % 3; // Obtiene el residuo de la división de los valores 10 y 3 |
| 25 | +console.log("Resultado del módulo:", modulo); |
| 26 | + |
| 27 | +// 1.6 Exponenciación "**" |
| 28 | +let exponenciacion = 2 ** 3; // Eleva el valor 2 a la potencia 3 |
| 29 | +console.log("Resultado de la exponenciación:", exponenciacion); |
| 30 | + |
| 31 | +// 2. Lógicos |
| 32 | + |
| 33 | +// 2.1 AND "&&" -> compara si las 2 condiciones son verdaderas |
| 34 | +let and = 2 > 1 && 24 < 20; |
| 35 | +console.log("Resultado del operador &&:", and); |
| 36 | + |
| 37 | +// 2.2 OR "||" -> compara si al menos una de las 2 condiciones es verdadera |
| 38 | +let or = 2 > 1 || 24 < 20; |
| 39 | +console.log("Resultado del operador ||:", or); |
| 40 | + |
| 41 | +// 2.3 NOT "!" -> niega el valor de la condición |
| 42 | +let not = !(24 < 20); |
| 43 | +console.log("Resultado del operador !:", not); |
| 44 | + |
| 45 | +// 3. Comparación |
| 46 | + |
| 47 | +// 3.1 Igualdad "==" -> compara si los valores son iguales |
| 48 | +let igualdad = 1 == 1; |
| 49 | +console.log("Resultado del operador =:", igualdad); |
| 50 | + |
| 51 | +// 3.2 Desigualdad "!=" -> compara si los valores son diferentes |
| 52 | +let desigualdad = 24 != 20; |
| 53 | +console.log("Resultado del operador !=:", desigualdad); |
| 54 | + |
| 55 | +// 3.3 Estrictamente igual "===" -> compara si los valores y tipos de datos son iguales |
| 56 | +let estrictamenteIgual = 20 === "20"; |
| 57 | +console.log("Resultado del operador ===", estrictamenteIgual); |
| 58 | + |
| 59 | +// 3.4 Estrictamente desigual "!==" -> compara si los valores y tipos de datos son diferentes |
| 60 | +let estrictamenteDesigual = "24" !== 24; |
| 61 | +console.log("Resultado del operador !==:",estrictamenteDesigual); |
| 62 | + |
| 63 | +// 3.5 Mayor que ">" -> compara si el valor de la izquierda es mayor que el de la derecha |
| 64 | +let mayorQue = 24 > 20; |
| 65 | +console.log("Resultado del operador >:", mayorQue); |
| 66 | + |
| 67 | +// 3.6 Menor que "<" -> compara si el valor de la izquierda es menor que el de la derecha |
| 68 | +let menorQue = 20 < 24; |
| 69 | +console.log("Resultado del operador <:", menorQue); |
| 70 | + |
| 71 | +// 3.7 Mayor o igual que ">=" -> compara si el valor de la izquierda es mayor o igual que el de la derecha |
| 72 | +let mayorIgual = 20 >= 20; |
| 73 | +console.log("Resultado del operador >=:", mayorIgual); |
| 74 | + |
| 75 | +// 3.8 Menor o igual que "<=" -> compara si el valor de la izquierda es menor o igual que el de la derecha |
| 76 | +let menorIgual = 24 <= 24; |
| 77 | +console.log("Resultado del operador <=:", menorIgual); |
| 78 | + |
| 79 | +// 4. Asignación |
| 80 | + |
| 81 | +// 4.1 Asignación básica "=" |
| 82 | +let asignacion = "Hola"; |
| 83 | +console.log("Valor de la variable:", asignacion); |
| 84 | + |
| 85 | +// 4.2 Asignación de adición "+=" -> (a = a + b) |
| 86 | +let asignacionAdicion = 3; |
| 87 | +asignacionAdicion += 6; |
| 88 | +console.log("Valor de la variable:", asignacionAdicion); |
| 89 | + |
| 90 | +// 4.3 Asignación de sustracción "-=" -> (a = a - b) |
| 91 | +let asignacionSustraccion = 3; |
| 92 | +asignacionSustraccion -= 1; |
| 93 | +console.log("Valor de la variable:",asignacionSustraccion); |
| 94 | + |
| 95 | +// 4.4 Asignación de multiplicación "*=" -> (a = a * b) |
| 96 | +let asignacionMultiplicacion = 3; |
| 97 | +asignacionMultiplicacion *= 2; |
| 98 | +console.log("Valor de la variable:",asignacionMultiplicacion); |
| 99 | + |
| 100 | +// 4.5 Asignación de división "/=" -> (a = a / b) |
| 101 | +let asignacionDivision = 8; |
| 102 | +asignacionDivision /= 2; // Divide el valor 2 a la variable |
| 103 | +console.log("Valor de la variable:", asignacionDivision); |
| 104 | + |
| 105 | +// 5. Ternario "?" |
| 106 | +let ternario = 24 > 20 ? "Verdadero" : "Falso"; // Si 24 es mayor que 20, asigna "Verdadero", de lo contrario asigna "Falso" |
| 107 | +console.log("Resultado del operador ternario:", ternario); |
| 108 | + |
| 109 | +// 6. Operadores de bits |
| 110 | + |
| 111 | +// 6.1 AND "&" -> compara bit a bit si ambos son "1" retorna 1 de lo contario 0 |
| 112 | +let bitAnd = 0b1111 & 0b1001; |
| 113 | +console.log("Resultado del operador &:", bitAnd.toString(2)); |
| 114 | + |
| 115 | +// 6.2 OR "|" -> compara si al menos uno de los bits son "1" retorna 1 de lo contrario 0 |
| 116 | +let bitOr = 0b1111 | 0b1001; |
| 117 | +console.log("Resultado del operador |:", bitOr.toString(2)); |
| 118 | + |
| 119 | +// 6.3 XOR "^" -> retorna 1 si los bits son diferentes de lo contrario 0 |
| 120 | +let bitXor = 0b1111 ^ 0b1001; |
| 121 | +console.log("Resultado del operador ^:", bitXor.toString(2)); |
| 122 | + |
| 123 | +// 6.4 NOT "~" -> cambia el valor de los bits a su opuesto 1 por 0 y 0 por 1 |
| 124 | +let bitNot = ~0b1111; |
| 125 | +console.log("Resultado del operador ~:", bitNot.toString(2)); |
| 126 | + |
| 127 | +// 6.5 Desplazamiento a la izquierda "<<" -> desplaza los bits a la izquierda y los restantes se llenan con 0 |
| 128 | +let bitDesplazamientoIzquierda = 0b1111 << 2; |
| 129 | +console.log("Resultado del operador <<:",bitDesplazamientoIzquierda.toString(2)); |
| 130 | + |
| 131 | +// 6.6 Desplazamiento a la derecha ">>" -> desplaza los bits a la derecha y los restantes se llenan con 0 |
| 132 | +let bitDesplazamientoDerecha = 0b1111 >> 2; |
| 133 | +console.log("Resultado del operador >>:", bitDesplazamientoDerecha.toString(2)); |
| 134 | + |
| 135 | +// Estructuras de control |
| 136 | + |
| 137 | +// 1. if |
| 138 | +if (10 > 4) { |
| 139 | + console.log("Verdadero"); |
| 140 | +} |
| 141 | + |
| 142 | +// 2. if else |
| 143 | +if (4 > 10) { |
| 144 | + console.log("Verdadero"); |
| 145 | +} else { |
| 146 | + console.log("Falso"); |
| 147 | +} |
| 148 | + |
| 149 | +// 3. switch |
| 150 | +let opcion = 1; |
| 151 | +switch (opcion) { |
| 152 | + case 1: |
| 153 | + console.log("Opción 1"); |
| 154 | + break; |
| 155 | + case 2: |
| 156 | + console.log("Opción 2"); |
| 157 | + break; |
| 158 | + default: |
| 159 | + console.log("Opción no válida"); |
| 160 | + break; |
| 161 | +} |
| 162 | + |
| 163 | +// 4. for |
| 164 | +for (let i = 1; i <= 10; i++) { |
| 165 | + console.log("Valor actual de i:", i); |
| 166 | +} |
| 167 | + |
| 168 | +// 5. while |
| 169 | +let condicion = true; |
| 170 | +while (condicion) { |
| 171 | + console.log("Ciclo while"); |
| 172 | + condicion = false; |
| 173 | +} |
| 174 | + |
| 175 | +// 6. do while |
| 176 | +let condicion2 = false; |
| 177 | +do { |
| 178 | + console.log("Ciclo do while"); |
| 179 | +} while (condicion2); |
| 180 | + |
| 181 | +// Dificultad extra :) |
| 182 | + |
| 183 | +/* |
| 184 | + Crea un programa que imprima por consola todos los números comprendidos |
| 185 | + entre 10 y 55 (incluidos), pares, y que no son ni el 16 ni múltiplos de 3. |
| 186 | +*/ |
| 187 | + |
| 188 | +function extra(a,b){ |
| 189 | + for(let i = a; i <= b; i++){ |
| 190 | + if(i % 2 == 0 && i != 16 && i % 3 != 0){ |
| 191 | + console.log("Número :",i); |
| 192 | + } |
| 193 | + } |
| 194 | +} |
| 195 | +extra(10,55); |
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