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Commit d9912ee

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AndreiM
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#7 - Python
2 parents ca426fa + aeb68db commit d9912ee

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Lines changed: 26 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,26 @@
1+
// https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
2+
3+
// Este es un comentario en una sola línea
4+
5+
/*
6+
Este es un
7+
comentario en
8+
múltiples líneas
9+
*/
10+
11+
int myVar = 1;
12+
const int myConst = 2;
13+
14+
15+
16+
// Tipos de Datos
17+
int myInt = 3;
18+
float myFloat = 4.451354f;
19+
double myDouble = 3.1546;
20+
decimal myDecimal = 1.3333m;
21+
char myChar = 'C';
22+
string myString = "Hequebo";
23+
bool myBool = false;
24+
string languageName = "C#";
25+
26+
Console.WriteLine($"¡Hola, {languageName}!");
Lines changed: 58 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,58 @@
1+
/*
2+
* ¿Preparad@ para aprender o repasar el lenguaje de programación que tú quieras?
3+
* - Recuerda que todas las instrucciones de participación están en el
4+
* repositorio de GitHub.
5+
*
6+
* Lo primero... ¿Ya has elegido un lenguaje?
7+
* - No todos son iguales, pero sus fundamentos suelen ser comunes.
8+
* - Este primer reto te servirá para familiarizarte con la forma de participar
9+
* enviando tus propias soluciones.
10+
*
11+
* EJERCICIO:
12+
* - Crea un comentario en el código y coloca la URL del sitio web oficial del
13+
* lenguaje de programación que has seleccionado.
14+
* - Representa las diferentes sintaxis que existen de crear comentarios
15+
* en el lenguaje (en una línea, varias...).
16+
* - Crea una variable (y una constante si el lenguaje lo soporta).
17+
* - Crea variables representando todos los tipos de datos primitivos
18+
* del lenguaje (cadenas de texto, enteros, booleanos...).
19+
* - Imprime por terminal el texto: "¡Hola, [y el nombre de tu lenguaje]!"
20+
*
21+
* ¿Fácil? No te preocupes, recuerda que esta es una ruta de estudio y
22+
* debemos comenzar por el principio.
23+
*/
24+
25+
#include <stdio.h>
26+
27+
int main(void){
28+
29+
// No existe página oficial.
30+
31+
/* I choose
32+
* you
33+
* dear C.
34+
*/
35+
36+
// variable
37+
int number;
38+
39+
// constante
40+
const int number_two;
41+
#define PI 3.141592
42+
43+
/* Datos primitivos:
44+
- Tipos enteros: char, short, int, long, long long y enum
45+
- Tipos reales: float, double, y long double. */
46+
47+
short my_short_var;
48+
int my_int_var;
49+
char my_char_var;
50+
float my_float_var;
51+
long my_long_var;
52+
long long my_long_long_var;
53+
enum my_enum_var;
54+
double my_double_var;
55+
long double my_long_double_var;
56+
57+
printf("!Hola, C!\n");
58+
}
Lines changed: 61 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,61 @@
1+
{La web oficial de delphi: https://www.embarcadero.com/products/delphi/}
2+
3+
//Este es un comentario en una sola linea
4+
5+
{Este es otro comentario
6+
en varias lineas}
7+
8+
(* También de esta manera se realizan
9+
comentarios en varias líneas *)
10+
11+
program fduron;
12+
13+
{$APPTYPE CONSOLE}
14+
15+
{$R *.res}
16+
uses
17+
System.SysUtils;
18+
19+
//Las constantes se declaran sin tipo
20+
const
21+
EstaEsUnaConstante = 'A';
22+
EstaEsOtraConstante = 1;
23+
24+
var
25+
UnEntero: Integer;
26+
UnEnteroCorto: ShortInt;
27+
UnEnteroPequeño: SmallInt;
28+
UnEnteroLargo: LongInt;
29+
30+
UnNumeroSencillo: Single; //Numero Real de 4 bytes
31+
UnNumeroDoble: Double; //Numero Real de 8 bytes
32+
UnNumeroExtendido: Extended; //Numero Real de 10 bytes
33+
UnNumeroReal: Real; //Igual al Double
34+
35+
UnCaracterLargo: WideChar; //Caracter de tipo Unicode
36+
UnCaracter: Char; //Igual que WideChar
37+
38+
UnTexto: String; //Texto
39+
UnTextoAncho: WideString; //Texto con terminación null (aplicaciones de escritorio)
40+
UnTextoEnorme: AnsiString; //Texto de asignación dinamica tamaño esta limitado por el tamaño de la memoria disponible
41+
42+
UnBoleano: Boolean;
43+
44+
UnSubRango: 1..100;
45+
46+
UnConjunto: set of 1..10;
47+
48+
UnApuntadorEntero: ^Integer;
49+
50+
UnRegistro: record
51+
Campo1: Integer;
52+
Campo2: String;
53+
end;
54+
55+
UnArregloDeEnteros: array[1..5] of Integer;
56+
57+
UnaEnumeracion: (Primero, Segundo, Tercero);
58+
begin
59+
Write('¡Hola, Delphi!');
60+
ReadLn; //Esperar que el usuario presione una tecla
61+
end.
Lines changed: 39 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,39 @@
1+
//https://www.oracle.com/java/
2+
3+
// Comentario en una línea
4+
5+
/**
6+
*
7+
* Comentario en varias lineas
8+
*
9+
*/
10+
11+
12+
public class Chakerr {
13+
14+
public static void main(String[] args) {
15+
16+
//variables de todos los tipos primitivos
17+
18+
char variableChar;
19+
String variableString = "Hola mundo";
20+
boolean variableBoolean = false;
21+
byte variableByte = 127;
22+
double variableShort = 32.767;
23+
int variableInt = 214748364;
24+
long variableLong = 125000;
25+
double variableFloat = 3.1;
26+
27+
System.out.println(variableString);
28+
System.out.println(variableBoolean);
29+
System.out.println(variableByte);
30+
System.out.println(variableShort);
31+
System.out.println(variableInt);
32+
System.out.println(variableLong);
33+
System.out.println(variableFloat);
34+
35+
System.out.println("¡Hola, java!");
36+
37+
}
38+
39+
}
Lines changed: 29 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,29 @@
1+
public class JimsimroDev {
2+
public static void main(String[] args) {
3+
// Sitio oficial de java licencia paga
4+
// https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/
5+
6+
/*
7+
* Licencia gratis es el openjdk
8+
* https://jdk.java.net/
9+
*/
10+
11+
// Tipos de datos primitivos son
12+
// boolean, byte, char, short, int, long, float, double
13+
int numero = 25;
14+
String nombre = "Jimmis J Simnaca";
15+
final long edad = 29; // constante en java
16+
short fecha = 2024;
17+
char letra = 'c';
18+
float num = 23;
19+
double decimal = 2.3;
20+
boolean esEstudiandte = true;
21+
String lenguaje = "[Java]";
22+
23+
// Precedencia de operadores
24+
int precedencia = ((5 * 8) + 4) * 2; // el resultado es 88 primero se opera las multiplicacion dentro de los () y
25+
// luego las sumas
26+
System.out.printf("resultado %d ", precedencia);
27+
System.out.println("\n¡Hola, " + lenguaje);
28+
}
29+
}
Lines changed: 50 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,50 @@
1+
/*
2+
* ¿Preparad@ para aprender o repasar el lenguaje de programación que tú quieras?
3+
* - Recuerda que todas las instrucciones de participación están en el
4+
* repositorio de GitHub.
5+
*
6+
* Lo primero... ¿Ya has elegido un lenguaje?
7+
* - No todos son iguales, pero sus fundamentos suelen ser comunes.
8+
* - Este primer reto te servirá para familiarizarte con la forma de participar
9+
* enviando tus propias soluciones.
10+
*
11+
* EJERCICIO:
12+
* - Crea un comentario en el código y coloca la URL del sitio web oficial del
13+
* lenguaje de programación que has seleccionado.
14+
* - Representa las diferentes sintaxis que existen de crear comentarios
15+
* en el lenguaje (en una línea, varias...).
16+
* - Crea una variable (y una constante si el lenguaje lo soporta).
17+
* - Crea variables representando todos los tipos de datos primitivos
18+
* del lenguaje (cadenas de texto, enteros, booleanos...).
19+
* - Imprime por terminal el texto: "¡Hola, [y el nombre de tu lenguaje]!"
20+
*
21+
* ¿Fácil? No te preocupes, recuerda que esta es una ruta de estudio y
22+
* debemos comenzar por el principio.
23+
*/
24+
25+
26+
27+
// https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript
28+
29+
30+
// Comentario
31+
32+
/*
33+
Comentario de varias lineas
34+
*/
35+
36+
37+
let variable = "esto es una variable"
38+
const constante = "esto es una constante"
39+
40+
41+
let string = "para los textos"
42+
let numeroEntero = 3
43+
let booleanT = true
44+
let booleanF = false
45+
let nulo = null
46+
let array = []
47+
let objeto = {}
48+
49+
50+
console.log("¡Hola, JavaScript!")
Lines changed: 41 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,41 @@
1+
/*
2+
https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript sitio web oficial
3+
https://es.javascript.info/ sitio de aprendizaje preferido
4+
*/
5+
6+
// Este es un comentario en una linea
7+
8+
/*
9+
Este es
10+
un
11+
comentario
12+
en varias lineas
13+
*/
14+
15+
var myFirtVariable = "texto"; // primera forma de crear variables -> es la antigua forma no se recomienda.
16+
let mySecondVariable = "Otro texto"; // segunda forma de crear variables -> es la forma recomendada
17+
18+
const myConstant = "Texto que no cambia"; // tercera forma de crear variable, funciona como una constante.
19+
20+
// Tipos de datos primitivos
21+
22+
// Boolean
23+
let myBooleanTrue = true;
24+
let myBooleanFalse = false;
25+
// Null
26+
let myNull = null;
27+
// Undefined
28+
let myUndefined = undefined;
29+
// Number
30+
let myNumber = 20;
31+
let myOtherNumber = 3.14;
32+
// BigInt
33+
let myBigInt = 9007199254740992n;
34+
// String
35+
let myStringOne = "Hola";
36+
let myStringTwo = "Hola";
37+
let myStringThree = `Hola`;
38+
// Symbol
39+
let mySymbol = Symbol("identificador");
40+
41+
console.log("Hola, JavaScript");
Lines changed: 44 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,44 @@
1+
/*
2+
* ¿Preparad@ para aprender o repasar el lenguaje de programación que tú quieras?
3+
* - Recuerda que todas las instrucciones de participación están en el
4+
* repositorio de GitHub.
5+
*
6+
* Lo primero... ¿Ya has elegido un lenguaje?
7+
* - No todos son iguales, pero sus fundamentos suelen ser comunes.
8+
* - Este primer reto te servirá para familiarizarte con la forma de participar
9+
* enviando tus propias soluciones.
10+
*
11+
* EJERCICIO:
12+
* - Crea un comentario en el código y coloca la URL del sitio web oficial del
13+
* lenguaje de programación que has seleccionado.
14+
* - Representa las diferentes sintaxis que existen de crear comentarios
15+
* en el lenguaje (en una línea, varias...).
16+
* - Crea una variable (y una constante si el lenguaje lo soporta).
17+
* - Crea variables representando todos los tipos de datos primitivos
18+
* del lenguaje (cadenas de texto, enteros, booleanos...).
19+
* - Imprime por terminal el texto: "¡Hola, [y el nombre de tu lenguaje]!"
20+
*
21+
* ¿Fácil? No te preocupes, recuerda que esta es una ruta de estudio y
22+
* debemos comenzar por el principio.
23+
*/
24+
25+
//Comentario con la URL de la pagina web oficial de Javascript *https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript
26+
//Este es un comentario
27+
28+
/*
29+
Comentario en varias lineas
30+
*/
31+
32+
var variable = "estoy declarando una variable" // Define una variable global sin importar el bloque
33+
let variable2 = "declaramos otra variable" // Creamos una variable que se limita solo al bloque, declaración o expresión donde se esta usando
34+
const constante = "declaramos una constante" // Crea una constante que puede ser global o local para el bloque que se declare
35+
let string = "cadena de texto" //string se utiliza para representar una cadena de texto
36+
let array = [];
37+
let objeto = {}
38+
let nulo = null;
39+
let booleanT= true
40+
let booleanF= false
41+
let number = 5
42+
43+
44+
console.log("¡Hola, javascript!");

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